1.はじめに

ダウンロードいただき、ありがとうございます。
この承太郎は、DC版"ジョジョの奇妙な冒険　未来への遺産"の空条承太郎です。
バグ等ございましたら、お知らせいただけるとありがたいです。

2.更新履歴

09年2月18日    製作開始
09年4月12日    タンデム解析完了
09年7月27日    時が静止した世界への入門を追加
09年8月27日    ヒットストップ補正を追加

3.キャラ説明

・弱、中、強攻撃、スタンドボタンの計4ボタンです。
・スタンドが出ている間は一部の動作が変化・または使用不可になります。
・スタンドボタンを押すことで、本体モードとスタンドモードを切り替えることが出来ます。
・空中受身は受身を取る際に方向キーを入力しておくことで受身を取る方向が変化します。
・双方ライフ、コンボ数によりダメージが変動します。
・コンボ数により、空中ヒット時の浮きが小さくなります。
・一部の通常技は状態を変えることによりキャンセルできます（例：立ち→しゃがみ）。
・一部の通常技は目押しでキャンセルできます。
・config.txtでスタンドゲージとメッセージの位置、勝利時の「Winner」「to be continued」表示の切り替えが出来ます。

4.特殊システムについて

4-1.スタンドモード
・スタンドコンボを使用可能になります。
・ダウンしなくなります。
・回り込みが使用不可になります。
・通常技や必殺技等が変化します。
・中ジャンプが使用不能になり、2段ジャンプが使用可能になります。
・ガードをして本来体力が削られる場合、かわりにスタンドゲージが減少します。
・スタンドゲージが0になるとスタンドクラッシュという状態になり、一定時間行動不能になります。

4-2.タンデムコンボ（プログラムタイプ）
・待機モーション中にコマンドを入力することで、コマンドを記憶させることが出来ます。
・待機モーションはスタンドボタンを押し続けることによりスタンドゲージが0になるまで延長できます。
・記憶できる動作は、通常技、特殊技、一部の必殺技、一部のスーパーコンボです。
・待機モーション終了後、スタンドが相手に接触するまでにスタンドボタンを押せば強制終了できます。
・攻撃モーション中にスタンドボタンを押せば強制終了できます。
・通常技は自動的にスタンドコンボになります。

4-3.即キャンセル
・本体がスタンドを出さない攻撃を当てている間にスタンドのみで攻撃をする（超）必殺技を入力した場合、
本体と相手がヒットストップ中でもスタンドが動作を開始します。
このことにより、通常では連続ヒットしない（超）必殺技が連続ヒットします。

5.画像サイズについて
CPSの画像サイズは384*224ですが、実機で画面に表示する際には320*240に拡大&縮小されてます。
したがって元画像では若干横長な画像になってます。
xscale = 1　を　xscale = .833、yscale = 1　を　xscale = 1.07にすれば実機っぽく見えます。
（Pos関連の処理は正しく行われるようにしてあります）
なお、DoubleRes=0ではドット欠けが生じるため、サイズを弄る際はDoubleRes=4を推奨します。

6.バグ他
・変身系のキャラに近い処理をしているため、スタンドモード時に予期せず本体画像が消されてしまう可能性があります。

7.今後の予定
・入門の導入（ムリかもしれませんが）
・タンデムの解析

8.注意書き
・無断使用はご遠慮ください。

9.スペシャルサンクス
・bad darkness様（アドバンシングガード、ヘルパのダメージ処理を使わせていただきました＆テストプレイ）
・Mouser様（テストプレイ）
・H"様
・y.y様（投げ抜けの処理を使わせていただきました）
・吉川かば夫様
・CAPCOM様
・集英社様
・荒木飛呂彦先生
・elecbyte様
・ダウンロードしてくださった方々

製作者：悪咲3号